财报展望存在差距
Take-Two Interactive(TTWO)在周二盘前交易中上涨2.7%,此前该公司发布的季度业绩不及预期。尽管报告表现平平,但市场关注的焦点可能更在于日历效应,因为《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)定于11月19日发售。
截至9月30日的季度预订额为16亿美元,同比下降18%,略低于华尔街预期的16.2亿美元。公司表示,《NBA 2K27》于9月4日上市,但收入未达计划水平,是导致预订额下滑的主要原因。杰富瑞(Jefferies)指出,实际预订额比指导区间下限低2000万美元。
第二季度关键财务亮点
- 净预订额:16亿美元(预计16.6亿美元),同比下跌18%
- 营收:15亿美元,同比下跌15%
- 每股收益(EPS):-0.29美元(预计-0.86美元),表现优于预期
- 经常性消费支出:同比下跌9%
维持2027财年指引
- 净预订额:80亿至82亿美元(预计85.7亿美元)
- 营收:数据待补充
Take-Two报告每股净亏损0.29美元,而分析师此前预估的亏损为0.86美元。移动端业务也是另一大弱点,由于与去年的热门游戏《Color Block Jam》和《Match Factory》相比基数较高,该板块预订额同比下降14%。
Take-Two重申了2027财年80亿至82亿美元的净预订额指引,而分析师的预期为86.2亿美元。对于2027财年第三季度,公司预计净预订额为33.5亿至35亿美元,这与市场模型大致相符。Investing.com预计营收为15亿美元,低于15.8亿美元的预测值,无论如何,本季度业绩均显得较为疲软。
杰富瑞分析师James Heaney认为这些结果并未改变其投资逻辑。该机构维持了对Take-Two的“买入”评级以及300美元的目标价。尽管该股今年迄今已下跌19%,但其过去十二个月的营收仍增长了15%。
距离《GTA VI》发售仅剩十天
《侠盗猎车手VI》在其前作推出已超过13年后终于面世,而《GTA V》仍是历史上最畅销的游戏之一。Sensor Tower数据显示,截至目前已售出771万份,价值约7.51亿美元。相比之下,《GTA V》在首发24小时内就获得了约8亿美元的收入。
首席执行官Strauss Zelnick表示,预购量继续达到“前所未有的水平”。他告诉《巴伦周刊》,目前处于“未知领域”,预购趋势远高于公司的预期。“我们知道,数字很快就能说明一切。”Zelnick说道。得益于强劲的预购订单,管理层维持了全年的业绩指引。
分析师预计,受该游戏驱动,Take-Two 2027财年的营收将增长29%。InvestingPro数据显示,共有17位分析师给予评级,平均评级为“强烈买入”。《GTA VI》将于11月19日发售,即在Take-Two发布财报后的第十天。